探索GTA无限可能的第一步,GTA SA个性化贴图修改指南
估计现在很多玩家已经完成了主线任务,是不是觉得SA有点乏味呢?其实GTA的扩展潜力非常强大,不仅游戏内容丰富,大多数数据脚本都是公开的,这使得玩家们可以轻松制作各种mod。GTA的modding最简单的入门方法就是修改handling.cfg、shopping.dat等基础脚本和贴图,这些操作简单易懂,小朋友都能学会。通过标题,大家应该知道我接下来要讲什么了吧?马上进入正题,废话少说,以下省略1000字。(众人:唐僧来了!快捂住耳朵~~~~)
修改贴图所需工具:
1:txdworkshop。目前最新版本是3.5,各位可以到www.gtatools.com下载。
2:imgtool。GTA的许多文件是以img格式打包的,这个工具可以用来从img文件中提取内容。在这个帖子中,我会提供下载。
3:photoshop。这工具就不用多介绍了吧?除非你是火星人,哦不,是冥王星人。
修改车牌的实例教程:
SA中的车牌缺乏个性,让我们来制作一个更好的——中国1986式车牌!
首先,用txdworkshop打开“游戏安装目录\models\generic”中的vehicle.txd文件(记得备份)。
然后,找到plateback1、plateback2、plateback3这几个文件,这些就是车牌的底板,我们先将它们替换。
用photoshop新建一个图层来制作新的车牌底板(不想动手的可以下载我的底板)。制作时一定要注意图片的长宽比例要与之前一致,而且在修改图像时只能在上方稍微改动,还要留出车牌数字的位置,否则会导致贴图混乱!制作完成后保存为tga格式,名称无所谓。(注意:BMP格式无法导入)
首先,用txdworkshop打开plateback*(*表示123)(如果你刚才打开了vehicle.txd文件的话),这时会显示原来的底版。然后,点击工具栏中的“import”选项来导入你刚才制作的文件,文件类型选择tga(严重警告:导入后不会新增文件,而是直接用所选的贴图文件替换,没有任何警告提示,请务必不要选错)。plateback1对应SanFierro的车牌,plateback2对应LasVenturas的车牌,plateback3对应LosSantos的车牌。完成后,右侧的预览图就是你的作品了,别忘了保存!
车牌基本上已经完成,但字体看起来还有些不够美观。接下来,我们将制作新车牌的字体。如果不好找,可以下载我提供的字体(这些车牌数字是我冒着生命危险拍摄的)。需要注意的是,这种文件不能更改尺寸,字体的位置必须与之前保持一致,因为贴图是通过坐标区域生成的。这样说起来可能有些难以理解,比如一件衣服的贴图模型,贴图坐标为x轴38-250,y轴250-38(多么好的数字啊)。如果图像尺寸过大,它仍然会按照原来的位置生成,这样就会导致显示异常。车牌字体也在vehicle.txd文件中,文件名为platecharset。
最后简单说明一下,大部分贴图都在接近1G大小的GTA3.img文件中,文件格式为txd。大家可以自己去研究一下,提醒一下,修改之前请先将要修改的文件重命名(例如加个0),然后再导入新的文件,这样比较安全。
这是我第一次写教程,如果有任何不足之处,恳请大家指正。在此提前表示感谢。
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